Clan Volcano
Volcanos et Visiteurs. Ce forum est désormais fermé.
Vous êtes invités à vous rediriger vers votre nouveau site.
Voici quelques premiers pas que nous vous invitons FORTEMENT à lire.
Merci à vous tous et bonne navigation.



http://clan-volcano.com/


L'inscription:

L'inscription ne se fait QUE sur le site, ne cherchez pas à vous inscrire sur le forum. Quand vous serez inscrit sur le site, vous serez alors inscrit automatiquement sur le forum, de même quand vous accèderez sur le calendrier votre compte de membre sera automatiquement ajouté.
Cela vous évitera de créer 3 comptes différents.

Avant tout chose il est fortement conseillé d'avoir sur le site le nom de votre personnage principal IG (comme sur TS d'ailleurs).

Veuillez consulter la charte avant tout inscription, le fait de vous inscrire implique vous vous avez accepté celle ci.

Les champs marqués d'un point d'exclamation sur fond jaune sont obligatoire.
Il est obligatoire de posséder un avatar, non pas pour perdre du temps (de toute manière prendre un avatar de la galerie avant d'en avoir un plus personel est possible)
Mais plus pour rendre le site plus convivial.

Merci d'indiquer tous les jeux dans lequel vous avez un compte (même inactif)
cela nous permetra d'avoir un aperçu rapide de "qui joue à quoi".


Le paramétrage du compte:
Après vous être inscrits vous allez recevoir 2 emails (un pour valider l'inscription l'autre pour confirmer celle-ci)

A ce moment là vous pourrez alors paramétrer vos différents profils.

Certe le compte est commun, mais le profil du site est indépendant de celui du forum, de même un perso créer dans le profil (tjs du site) ne se retrouvera pas dans le calendrier.

Profil site:

Etape très importante: il a pour but d'une part de vous connaitre un peu mieux, et de faire un compte rendu de tous vos persos IG. C'est le profil principal qui vous représente sur le site, et au sein de notre communauté (veuillez le remplir le plus complètement possible - il est accessible aux membres via le Roster en haut à gauche du site - quand vous êtes loggué)

A) Indiquez bien "Volcano" Dans le champ clan de l'onglet contact.
B) Compléter le portrait (IRL) - possibilté de mettre votre photo irl (c'est plus sympa non?)
C) Ensuite créer tous vos personnages que vous avez dans les différents jeux (2 rerolls possible pour AOC, un seul sur War, Aucun sur Aion - pour le moment) - possibilité de mettre une image du "main".

Profil Forum :
A) Maintenant allez sur le forum et modifier votre profil (forum ^^) à votre guise. (Avatar, signature etc...)
B) Pensez à remplir les champs du personnage, mais cette fois uniquement le Personnage principal du jeu principal. (trop de personnages aurait rendu la chose illisible)
C) En ce qui concerne les droits Postez un message sur le forum Recrutement avec l'intitulé [Volcano] - Réinscription avec en contenu de message les jeux auxquels vous jouez.
Ceci nous permettra non seulement de tracé les inscrits, et de plus de vous donner les droits au cas par cas. (si vous jouez à plusieurs jeux précisez le dans le sujet, après vérification on vous donnera les droits pour les 2 jeux)

Profil Calendrier :

Comme dit plus haut le fait de visiter le calendrier vous permettra de vous inscrire directement.
A) La seule chose à faire pour vous ici c'est de créer tous vos personnages IG (n'oubliez pas le nom du clan) . (Pour la création de raid il vous faudra attendre que les administrateurs du raids (vos officiers IG) vous rentre dans le groupe volcano.
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 The Age of Conan eXperience -1er impressions

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AuteurMessage
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Invité




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MessageSujet: The Age of Conan eXperience -1er impressions   The Age of Conan eXperience -1er impressions Icon_minitimeJeu 8 Nov - 12:46

Formations

Le chef de groupe/raid selectionne les formations dans l'interface utilisateur. Elles donnent differents types de bonus. Aprés selection, des cercles verts apparaissent au sol dans lequels les membres du groupe/raid doivent se placer. Formations peuvent être utiliser en JcE ( donjons ) et JcJ. Les formations sont optionelles , pas obligé de les utiliser , mais les bonus donnent un avantage certain.


Colision detection

Vous pouvez utiliser la detection de collision pour bloquer les autres joueurs en JcJ. Par exemple une ligne de defenseur bloquant l'entrée d'un forteresse pour empecher les attaquants de rentrer.


Fatalités

Vous pouvez utiliser les fatalités en JcE et JcJ .Néanmoins , l'aspect graphique des fatalités JcJ pourra dépendre de la censure du pays . Comment gérer les fatalités en JcJ est en cours de discussion.


Primes sur les Joueurs.

Je lui ai demandé s'il sera possible de placer une prime sur d'autres joueurs ( par ex 100 po sur la tête d'un joueur). Il a repondu que celà a été inclus dans les versions précedentes , mais pas dans la version actuelle et il y a eu des débats pour savoir s'il fallait l'inclure tout court.Valandil lui suggére qu'il serait relativement facile de l'inclure pour un mecanusme de JcJ interessant et LordOrion lui repond : " Eh , mais on ne dit jamais aux programmeurs d'inclure ceci ou cela , parce qu'il est facile de le programmer. Ils ne seront pas d'accord et vont se facher là dessus " Il marque un point , j'espére tout de même que les primes seront inclus malgrés tout.
Si pas au lancement, peut être pour un patch ??


Alliances

Il n'y a pas de systéme d'alliance dans le jeu. Les alliances seront faites par forums , chat ou autres. Je me demande comment celà sera possible sur les serveurs JcJ , où les membres d'une alliance seront marqués comme attaquables, et non en verts comme membres de la guilde ou du groupe. "Celà semble un probléme qui pourra vite causer des incidents diplomatiques. Mais ce n'est pas une option qui demande énormement de ressources pour regler ce probléme." :commentaires de Valandil.


Classes Soldat

Le templier noir sera t'il un bon tank en JcE , voir un MT valable ?
Oui , il l'est , surtout si vous n'avez pas de gardien dans le coin .
Le gardien sera légérement meilleur à celà néanmoins.
Les classes soldat ne sont pas definies à un seul role.
Quelqu'un demande si le TN pourra porter deux armes, même si celà n'est pas defini dans la description de classe.
LordOrion n'était pas sur, il suggera que vous pourriez utiliser une grande variété d'armes, mais que si vous n'aviez pas le talent de classe specifique pour les utiliser , vous ne les manierez pas aussi bien qu'une classe avec ce talent.


Artisanat

Le systéme sera til comparable à celui de SWG ?
Le systéme d'artisanat de AoC ne s'approche même pas de loin à celui de SWG. il sera comme celui de WoW, où vous rassemblez les ressources. pale


Serveurs Localisés

Les européens pourront ils jouer sur des serveurs US ? Non , il faudra faire un achat import.( mais les plans peuvent changer )
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