Clan Volcano
Volcanos et Visiteurs. Ce forum est désormais fermé.
Vous êtes invités à vous rediriger vers votre nouveau site.
Voici quelques premiers pas que nous vous invitons FORTEMENT à lire.
Merci à vous tous et bonne navigation.



http://clan-volcano.com/


L'inscription:

L'inscription ne se fait QUE sur le site, ne cherchez pas à vous inscrire sur le forum. Quand vous serez inscrit sur le site, vous serez alors inscrit automatiquement sur le forum, de même quand vous accèderez sur le calendrier votre compte de membre sera automatiquement ajouté.
Cela vous évitera de créer 3 comptes différents.

Avant tout chose il est fortement conseillé d'avoir sur le site le nom de votre personnage principal IG (comme sur TS d'ailleurs).

Veuillez consulter la charte avant tout inscription, le fait de vous inscrire implique vous vous avez accepté celle ci.

Les champs marqués d'un point d'exclamation sur fond jaune sont obligatoire.
Il est obligatoire de posséder un avatar, non pas pour perdre du temps (de toute manière prendre un avatar de la galerie avant d'en avoir un plus personel est possible)
Mais plus pour rendre le site plus convivial.

Merci d'indiquer tous les jeux dans lequel vous avez un compte (même inactif)
cela nous permetra d'avoir un aperçu rapide de "qui joue à quoi".


Le paramétrage du compte:
Après vous être inscrits vous allez recevoir 2 emails (un pour valider l'inscription l'autre pour confirmer celle-ci)

A ce moment là vous pourrez alors paramétrer vos différents profils.

Certe le compte est commun, mais le profil du site est indépendant de celui du forum, de même un perso créer dans le profil (tjs du site) ne se retrouvera pas dans le calendrier.

Profil site:

Etape très importante: il a pour but d'une part de vous connaitre un peu mieux, et de faire un compte rendu de tous vos persos IG. C'est le profil principal qui vous représente sur le site, et au sein de notre communauté (veuillez le remplir le plus complètement possible - il est accessible aux membres via le Roster en haut à gauche du site - quand vous êtes loggué)

A) Indiquez bien "Volcano" Dans le champ clan de l'onglet contact.
B) Compléter le portrait (IRL) - possibilté de mettre votre photo irl (c'est plus sympa non?)
C) Ensuite créer tous vos personnages que vous avez dans les différents jeux (2 rerolls possible pour AOC, un seul sur War, Aucun sur Aion - pour le moment) - possibilité de mettre une image du "main".

Profil Forum :
A) Maintenant allez sur le forum et modifier votre profil (forum ^^) à votre guise. (Avatar, signature etc...)
B) Pensez à remplir les champs du personnage, mais cette fois uniquement le Personnage principal du jeu principal. (trop de personnages aurait rendu la chose illisible)
C) En ce qui concerne les droits Postez un message sur le forum Recrutement avec l'intitulé [Volcano] - Réinscription avec en contenu de message les jeux auxquels vous jouez.
Ceci nous permettra non seulement de tracé les inscrits, et de plus de vous donner les droits au cas par cas. (si vous jouez à plusieurs jeux précisez le dans le sujet, après vérification on vous donnera les droits pour les 2 jeux)

Profil Calendrier :

Comme dit plus haut le fait de visiter le calendrier vous permettra de vous inscrire directement.
A) La seule chose à faire pour vous ici c'est de créer tous vos personnages IG (n'oubliez pas le nom du clan) . (Pour la création de raid il vous faudra attendre que les administrateurs du raids (vos officiers IG) vous rentre dans le groupe volcano.
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 Notes de mise à jour - 12 novembre

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AuteurMessage
Morguilian
Recruteur
Recruteur
Morguilian


Nombre de messages : 408
Age : 38
Localisation : Isère
Date d'inscription : 15/04/2008

Feuille de personnage
Nom IG: Morguilian
Jeu: AoC
Niveau:
Notes de mise à jour - 12 novembre Left_bar_bleue40/80Notes de mise à jour - 12 novembre Empty_bar_bleue  (40/80)

Notes de mise à jour - 12 novembre Empty
MessageSujet: Notes de mise à jour - 12 novembre   Notes de mise à jour - 12 novembre Icon_minitimeMer 26 Nov - 13:00

Le principal ajout de cette mise à jour est la mise en place d’une
immense nouvelle zone de jeu : La Passe d’Ymir. Elle inclut notamment
un nouveau donjon appelé « L’amphithéâtre de Karutonia ». Cette région
et ce donjon sont tous les deux conçus pour des joueurs de niveau 55 à
63 et contiennent des tonnes de nouvelles quêtes et de contenu à
explorer. Les lieux sont en outre le cadre d'une histoire haletante
racontée à travers une série de quêtes et d’évènements.

Cette mise à jour apporte également le nouveau chat global demandé par
les joueurs, et des ajustements sur certains bosses de raid tels que
Kyllikki et Yakhmar, qui devraient représenter un vrai défi pour les
joueurs possédant le niveau approprié.


Nouvelle zone « La passe d’Ymir »

La Passe d’Ymir est accessible depuis le Défilé d’Atzel. Dans cette
nouvelle zone, vous vous trouverez coincés au milieu d’un conflit
brutal opposant différentes factions. Les cimmériens locaux et leurs
alliés aesirs y disputent les terres de leurs ancêtres aux hordes
d'Atzel, le roi des bandits, ainsi qu'aux disciples du Cercle Noir,
venus de Stygia.

Un sombre secret attend les aventuriers dotés d'assez de cran pour
chercher la cause des tremblements de terre qui secouent régulièrement
la région. Le légendaire fils d’Ymir en est-il responsable, comme le
prétendent les rumeurs qui bruissent autour des feux de camp ?


Nouveau donjon « L’amphithéâtre de Karutonia »

Les origines de l’amphithéâtre de Karutonia se perdent dans la nuit des
temps. Dirigée par trois rois, Karutonia fut jadis la plus
septentrionale des cités de l’empire Achéronien. Dans l’amphithéâtre
avait lieu à l’époque de sanglantes batailles de gladiateurs où des
milliers de barbares étaient envoyés désarmés combattre les meilleurs
guerriers de l’empire, après avoir assisté au sacrifice de leurs femmes
et enfants au nom du dieu Set. Mais tout ceci s’est déroulé il ya très
longtemps et n’est maintenant plus qu’une légende.

Quelque chose d’autre hante à présent les ruines de l’amphithéâtre,
quelque chose qui semble assez puissant pour contrôler le fils d’un
Dieu, en le retenant prisonnier de chaines sous les montagnes gelées du
grand nord.



Nous espérons que vous apprécierez cette mise à jour et le nouveau contenu qu’elle apporte.

L’équipe Live d’Age of Conan.

PASSE D’YMIR

  • Les portes de la Passe d’Ymir sont à présent ouvertes. Les
    aventuriers de niveaux 55 à 63 trouveront de nouveaux challenges et
    quêtes dans cette région accessible depuis de Défilé d’Atzel.
  • L’ancien Amphithéâtre de Karutonia a été découvert. L’entrée de ce nouveau donjon se trouve dans la région de la Passe d’Ymir.


GENERALITES

  • Le fait de se faire éjecter en arrière lors d’une discussion avec un PNJ ne vous rendra plus incapable de bouger ou d’attaquer.
  • Les problèmes oculaires des personnages féminins ont été résolus.


CLASSES

Prêtre (généralités)

  • Dans les batailles JcJ massives,
    secousse vivifiante et les autres sorts amicaux à aire d’effet
    affecteront correctement le lanceur du sort.
Eclaireur

  • Éventration d'armure III ne vous débuffera plus.


COMBAT

  • Correction d’un problème qui empêchait les sorts
    instantanés de se terminer et démarrait à la place le prochain sort en
    attente.


INTERFACE

  • Les invulnérabilités JcJ seront classées par catégorie, comme les autres invulnérabilités.
  • Un nouveau canal « Global » a fait son apparition, il est utilisable par tous les joueurs connectés.


PNJ

  • Les patrouilles de gardes arrêteront toujours leur tour si ils sont distraits.
  • Les meurtriers peuvent parler à des PNJ pour voyager vers les plaines de Lacheish et la Passe d’Ymir.
  • Les contrebandiers des camps de hors-la-loi de Lacheish peuvent vous faire voyager vers le village de Conarch.
  • Les Rampants de l'effroi envoûteurs et porteurs d'ombre attaquent les joueurs correctement.
  • Kyllikki: Kyllikki et ses serviteurs attaqueront seulement les joueurs se trouvant à l’intérieur de sa pièce.
  • Kyllikki: Les Garde de la Main Blanche, Garde d'honneur Gurnakhi,
    Prêtre de la Main Blanche et Gardesort de la Main Blanche se
    réinitialiseront correctement si ils n’ont plus de cible.
  • Kyllikki: Tuer le Champion de la Garde d’honneur devrait arrêter l’apparition des trashs devant lui.
  • Kyllikki: Un champ de force a été ajouté après le Champion de la Garde d’honneur.
  • Yakhmar: Les serviteurs apparaitront dorénavant à intervalles fixes.
  • Yakhmar: Les serviteurs disparaitront lorsque Yakhmar trépassera.
  • Yakhmar: Yakhmar passera en mode esquive si il est attiré hors de son territoire.
  • Yakhmar: La capacité Berceuse a été revue afin d’augmenter l’efficacité des Héraults et des Démonologues.
  • Yakhmar : Les serpenteaux ont été revus en fonction des changements apportés à la Berceuse.
  • Corrections des gardes dans les zones JcJ pour qu’ils détectent correctement les joueurs utilisant certains types de sorts.


JCJ

  • Correction des dialogues des quêtes de rédemption de la Province de Khopshef.
  • Les contrebandiers des camps de hors-la-loi présenteront correctement le cout des téléportations.


QUETES

  • Khopshef : Impitoyable – Les hommes tués pour la quête de rédemption ne donneront plus de têtes de femmes.
  • Khopshef : Commandant Ramartarsi – Les joueurs devraient pouvoir
    interagir correctement avec Ramartarsi dans l’Auberge de la Tête de
    Serpent à Khémi.


METIERS

  • Les recettes destinées à des objets de ville requièrent correctement des bâtiments de guilde.
  • Certains des nouveaux boucliers fabricables requéraient le mauvais
    métier pour pouvoir être utilisés. – cela a été corrigé. Ce changement
    n’affecte pas négativement les joueurs qui avaient déjà appris ces
    recettes, ils peuvent toujours créer ces objets en utilisant l’aptitude
    appropriée.


MONDE

  • Correction d’un bug d’affichage qui provoquait des lags dans le ciel lors des mouvements de caméra.
  • Toutes les corniches de la crypte de Kyllikki ont été bloquées.
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Notes de mise à jour - 12 novembre
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