Clan Volcano
Volcanos et Visiteurs. Ce forum est désormais fermé.
Vous êtes invités à vous rediriger vers votre nouveau site.
Voici quelques premiers pas que nous vous invitons FORTEMENT à lire.
Merci à vous tous et bonne navigation.



http://clan-volcano.com/


L'inscription:

L'inscription ne se fait QUE sur le site, ne cherchez pas à vous inscrire sur le forum. Quand vous serez inscrit sur le site, vous serez alors inscrit automatiquement sur le forum, de même quand vous accèderez sur le calendrier votre compte de membre sera automatiquement ajouté.
Cela vous évitera de créer 3 comptes différents.

Avant tout chose il est fortement conseillé d'avoir sur le site le nom de votre personnage principal IG (comme sur TS d'ailleurs).

Veuillez consulter la charte avant tout inscription, le fait de vous inscrire implique vous vous avez accepté celle ci.

Les champs marqués d'un point d'exclamation sur fond jaune sont obligatoire.
Il est obligatoire de posséder un avatar, non pas pour perdre du temps (de toute manière prendre un avatar de la galerie avant d'en avoir un plus personel est possible)
Mais plus pour rendre le site plus convivial.

Merci d'indiquer tous les jeux dans lequel vous avez un compte (même inactif)
cela nous permetra d'avoir un aperçu rapide de "qui joue à quoi".


Le paramétrage du compte:
Après vous être inscrits vous allez recevoir 2 emails (un pour valider l'inscription l'autre pour confirmer celle-ci)

A ce moment là vous pourrez alors paramétrer vos différents profils.

Certe le compte est commun, mais le profil du site est indépendant de celui du forum, de même un perso créer dans le profil (tjs du site) ne se retrouvera pas dans le calendrier.

Profil site:

Etape très importante: il a pour but d'une part de vous connaitre un peu mieux, et de faire un compte rendu de tous vos persos IG. C'est le profil principal qui vous représente sur le site, et au sein de notre communauté (veuillez le remplir le plus complètement possible - il est accessible aux membres via le Roster en haut à gauche du site - quand vous êtes loggué)

A) Indiquez bien "Volcano" Dans le champ clan de l'onglet contact.
B) Compléter le portrait (IRL) - possibilté de mettre votre photo irl (c'est plus sympa non?)
C) Ensuite créer tous vos personnages que vous avez dans les différents jeux (2 rerolls possible pour AOC, un seul sur War, Aucun sur Aion - pour le moment) - possibilité de mettre une image du "main".

Profil Forum :
A) Maintenant allez sur le forum et modifier votre profil (forum ^^) à votre guise. (Avatar, signature etc...)
B) Pensez à remplir les champs du personnage, mais cette fois uniquement le Personnage principal du jeu principal. (trop de personnages aurait rendu la chose illisible)
C) En ce qui concerne les droits Postez un message sur le forum Recrutement avec l'intitulé [Volcano] - Réinscription avec en contenu de message les jeux auxquels vous jouez.
Ceci nous permettra non seulement de tracé les inscrits, et de plus de vous donner les droits au cas par cas. (si vous jouez à plusieurs jeux précisez le dans le sujet, après vérification on vous donnera les droits pour les 2 jeux)

Profil Calendrier :

Comme dit plus haut le fait de visiter le calendrier vous permettra de vous inscrire directement.
A) La seule chose à faire pour vous ici c'est de créer tous vos personnages IG (n'oubliez pas le nom du clan) . (Pour la création de raid il vous faudra attendre que les administrateurs du raids (vos officiers IG) vous rentre dans le groupe volcano.
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 News de la BETA

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MessageSujet: News de la BETA   News de la BETA Icon_minitimeLun 12 Nov - 16:30

Oyé oyé, le staff officel nous donne des nouvelles de la beta, des serveurs et de toutes les nouveautés implementés depuis le report officiel de AoC au mois de Mars 2008.


http://community-fr.ageofconan.com/wsp/conan_fr/frontend.cgi?func=publish.show&template=content&func_id=1809&sort=PRIORITY,%20RELTIME%20desc&table=CONTENT
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Yarawen
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MessageSujet: Re: News de la BETA   News de la BETA Icon_minitimeLun 12 Nov - 16:40

cheers cheers
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MessageSujet: Re: News de la BETA   News de la BETA Icon_minitimeLun 12 Nov - 22:11

Aujourd’hui nous voudrions vous donner plus de précisions sur deux sujets qui ont été largement débattus sur nos forums ces dernières semaines, à savoir notre infrastructure serveurs et les progrès de la Beta.

Nous allons donc vous donner des informations détaillées sur ce que vous pouvez espérer pour le lancement du jeu en mars. Nous insistons sur le fait que c’est la manière dont nous avons planifié les choses jusqu’ici, mais que certains points pourront changer dans le futur.

Tout d’abord, concernant les centres d’hébergement de nos serveurs : nous allons séparer et établir ceux-ci sur 2 territoires principaux, à savoir l’Amérique du Nord et l’Europe. Cela signifie que votre serveur de destination principal sera décidé en fonction du lieu où vous avez acheté votre exemplaire du jeu. Donc, les joueurs d’Amérique du Nord devront jouer sur les serveurs d’Amérique du Nord, et vice-versa. Il est important pour nous de mentionner que notre but dans cette démarche est d’assurer la meilleure expérience de jeu possible à la fois pour les joueurs Américains et Européens. Nous savons que beaucoup d’entre vous voudraient jouer avec leurs amis de l’autre côté de l’Atlantique, mais nous avons fait ce choix pour assurer de meilleures performances pour le plus grand nombre de joueurs.

Vous laisser jouer sur un serveur basé sur un autre continent signifierait pour vous une expérience de jeu potentiellement appauvrie par une latence plus élevée, et nous voulons éviter cela à tout prix. Etant donné que vous êtes presque tous des joueurs avides de MMOs, vous savez pertinemment bien à quel point les temps de réponses sont importants dans un jeu comme le notre (sans parler des FPS Wink, et ceci en est la conséquence. Nous ne faisons donc pas cela pour créer des frontières artificielles entre vous, mais pour vous offrir le meilleur possible d’Hyboria. Si vous désirez toutefois ardemment jouer sur un serveur situé sur l’autre continent, vous devrez le faire de part votre propre initiative, à savoir en vous procurant vous-même une copie du jeu provenant de ce continent.

Pour en venir aux différents langages que nous supporterons l’an prochain, nous en avons annoncé trois : Anglais, Allemand et Français. En outre, nous sommes en train d’examiner la possibilité de traduire le jeu en Espagnol également. Cela signifie naturellement un service clientèle et une équipe communautaire dédiée pour chacun de ces langages. Au vu des nombreuses réactions sur nos forums à propos d’un possible « blocage d’accès » basé sur la zone linguistique dans laquelle vous vous trouvez, nous voudrions également vous donner quelques informations toutes fraiches à ce sujet. Dans notre nouvelle approche, les francophones pourront jouer sur des serveurs germanophones, les germanophones sur des serveurs anglophones, les anglophones sur des serveurs germanophones, et on peut continuer comme cela longtemps :-) Ce qui signifie qu’il n’y aura donc PLUS aucune limitation en fonction de votre langue et celle du serveur, si du moins vous vivez en Europe comme nous l’avons précédemment mentionné.

Ce qui est un fait, c’est que la version linguistique de vos disques d’installation dépendra de l’endroit ou vous avez acheté le jeu (Français en France, etc…) Toutefois, lorsque vous choisirez un serveur vous pourrez à présent en sélectionner un dont la langue est différente de la votre. En conséquence, nous sommes en train d’évaluer les possibilités d’inclure tous les langages du jeu sur les disques d’installation. Si nous n’y incluons pas toutes les langues, nous essayerons au moins de mettre à votre disposition les différents « packs linguistiques » en téléchargement. Notre principal challenge, toujours pas résolu à l’heure actuelle, est le Québec et les joueurs francophones qui y vivent. Nous allons trouver des solutions pour cette région également, mais à l’heure actuelle si vous vivez là-bas, vous devrez probablement jouer sur des serveurs basés aux Etats-Unis avec une version du jeu en français (si vous le désirez).

Ceci nous conduit naturellement aux divers comités à travers le monde chargés d’évaluer les jeux afin de leur donner une cotation en fonction de leur contenu, et l’impact que cela aura sur les décisions que nous avons pris.

Afin de respecter les engagements que nous avons détaillés ci-dessus, nous avons développé une technologie tenant compte des diverses restrictions que notre jeu pourrait recevoir. Comme vous pouvez le comprendre, notre approche « mature et brutale » du jeu nous a donné quelques challenges supplémentaires, et nous possédons la technologie adéquate pour y répondre. Cela signifie concrètement que nous contrôlerons le contenu du jeu grâce à un outil sur le serveur. Prenons un exemple : imaginons que vous déclenchez une action amenant à une animation légale à un endroit mais illégale à un autre endroit (les têtes voleront, c’est clair Wink, cette animation sera affichée en fonction de la région ou vous vous trouvez. Si dans votre région, l’animation est légale, vous pourrez la voir. Si dans le cas contraire, vous vous situez dans une région ayant banni cette animation, alors vous ne verrez qu’une version modérée de celle-ci. Etant donné que tout cela sera contrôlé par le serveur, nous serons en mesure de répondre aux diverses classifications obtenues par Age of Conan à travers le monde, en s’assurant que des joueurs issus de divers pays Européens puissent jouer ensemble sur un même serveur. Nous voudrions vous signaler que vous, la communauté de joueurs, avez pris une part importante à ces décisions et à ces développements.

En ce moment, nous sommes en train de déployer un grand nombre de machines additionnelles à notre infrastructure serveurs. Cela signifie que nous nous apprêtons pour un déploiement Beta à grande échelle ! Nous avons à présent le matériel et les ressources (et un super jeu Wink fin prêts pour tester le jeu avec un très grand nombre de joueurs ! Ce qui veut donc dire que nous serons bientôt prêts à inviter des milliers et des milliers (et des milliers) de joueurs dans le programme Beta. Nous espérons par le biais de cette nouvelle phase, recevoir énormément de retours constructifs de la part de nos testeurs à propos du gameplay, et nous espérons aussi que ceux-ci apprécieront les dernières itérations apportées à notre système de combat. Cette phase de test nous conduira à inviter des dizaines de milliers de testeurs supplémentaires à l’approche du nouvel an. Durant les premières semaines de cette phase, nos équipes de développeurs donneront toutefois une priorité d’accès à certains testeurs en se basant sur des critères techniques.

Voila probablement d’excellentes nouvelles pour toute notre communauté de joueurs. Que ceux d’entre vous qui ont été qualifiés de « Vétérans » sur nos forums s’attendent à recevoir une invitation durant les prochaines semaines. Comme nous vous en avons déjà fait part, c’est un objectif pour nous de donner un accès prioritaire à la Beta à nos fans les plus loyaux. Mais nous ne pouvons cependant pas promettre un accès à chacun. Nous sommes toujours dans une phase de test et pas de « beta ouverte », cette dernière ne viendra pas avant l’année prochaine.

Nous espérons que ce Friday Update vous a donné des réponses aux nombreuses questions que vous vous êtes posé ces derniers temps. Nous nous doutons que de nombreuses nouvelles questions et de nouveaux débats vont surgir suite à ces dernières nouvelles, et nous les suivrons avec attention.

Et pour terminer, soyez sûr que nous n’attendons nous même qu’une seule chose : partager le monde d’Hyboria avec vous !
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MessageSujet: Re: News de la BETA   News de la BETA Icon_minitimeLun 12 Nov - 22:16

Leelou1976 a écrit:
Cela signifie que nous nous apprêtons pour un déploiement Beta à grande échelle ! Nous avons à présent le matériel et les ressources (et un super jeu Wink fin prêts pour tester le jeu avec un très grand nombre de joueurs ! Ce qui veut donc dire que nous serons bientôt prêts à inviter des milliers et des milliers (et des milliers) de joueurs dans le programme Beta. Nous espérons par le biais de cette nouvelle phase, recevoir énormément de retours constructifs de la part de nos testeurs à propos du gameplay, et nous espérons aussi que ceux-ci apprécieront les dernières itérations apportées à notre système de combat. Cette phase de test nous conduira à inviter des dizaines de milliers de testeurs supplémentaires à l’approche du nouvel an. Durant les premières semaines de cette phase, nos équipes de développeurs donneront toutefois une priorité d’accès à certains testeurs en se basant sur des critères techniques.

Ca veut dire que si vous vous êtes enregistré en beta avec un DXDIAG pourrave pas de béta pour vous Wink

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MessageSujet: Re: News de la BETA   News de la BETA Icon_minitime

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