Clan Volcano
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L'inscription ne se fait QUE sur le site, ne cherchez pas à vous inscrire sur le forum. Quand vous serez inscrit sur le site, vous serez alors inscrit automatiquement sur le forum, de même quand vous accèderez sur le calendrier votre compte de membre sera automatiquement ajouté.
Cela vous évitera de créer 3 comptes différents.

Avant tout chose il est fortement conseillé d'avoir sur le site le nom de votre personnage principal IG (comme sur TS d'ailleurs).

Veuillez consulter la charte avant tout inscription, le fait de vous inscrire implique vous vous avez accepté celle ci.

Les champs marqués d'un point d'exclamation sur fond jaune sont obligatoire.
Il est obligatoire de posséder un avatar, non pas pour perdre du temps (de toute manière prendre un avatar de la galerie avant d'en avoir un plus personel est possible)
Mais plus pour rendre le site plus convivial.

Merci d'indiquer tous les jeux dans lequel vous avez un compte (même inactif)
cela nous permetra d'avoir un aperçu rapide de "qui joue à quoi".


Le paramétrage du compte:
Après vous être inscrits vous allez recevoir 2 emails (un pour valider l'inscription l'autre pour confirmer celle-ci)

A ce moment là vous pourrez alors paramétrer vos différents profils.

Certe le compte est commun, mais le profil du site est indépendant de celui du forum, de même un perso créer dans le profil (tjs du site) ne se retrouvera pas dans le calendrier.

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Etape très importante: il a pour but d'une part de vous connaitre un peu mieux, et de faire un compte rendu de tous vos persos IG. C'est le profil principal qui vous représente sur le site, et au sein de notre communauté (veuillez le remplir le plus complètement possible - il est accessible aux membres via le Roster en haut à gauche du site - quand vous êtes loggué)

A) Indiquez bien "Volcano" Dans le champ clan de l'onglet contact.
B) Compléter le portrait (IRL) - possibilté de mettre votre photo irl (c'est plus sympa non?)
C) Ensuite créer tous vos personnages que vous avez dans les différents jeux (2 rerolls possible pour AOC, un seul sur War, Aucun sur Aion - pour le moment) - possibilité de mettre une image du "main".

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A) Maintenant allez sur le forum et modifier votre profil (forum ^^) à votre guise. (Avatar, signature etc...)
B) Pensez à remplir les champs du personnage, mais cette fois uniquement le Personnage principal du jeu principal. (trop de personnages aurait rendu la chose illisible)
C) En ce qui concerne les droits Postez un message sur le forum Recrutement avec l'intitulé [Volcano] - Réinscription avec en contenu de message les jeux auxquels vous jouez.
Ceci nous permettra non seulement de tracé les inscrits, et de plus de vous donner les droits au cas par cas. (si vous jouez à plusieurs jeux précisez le dans le sujet, après vérification on vous donnera les droits pour les 2 jeux)

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Comme dit plus haut le fait de visiter le calendrier vous permettra de vous inscrire directement.
A) La seule chose à faire pour vous ici c'est de créer tous vos personnages IG (n'oubliez pas le nom du clan) . (Pour la création de raid il vous faudra attendre que les administrateurs du raids (vos officiers IG) vous rentre dans le groupe volcano.
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 Un stuff destructible... vous voyez ça comment?

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OZgor
dohaa
Lunarossa
Orolbram
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AuteurMessage
Orolbram
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Orolbram


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MessageSujet: Un stuff destructible... vous voyez ça comment?   Un stuff destructible... vous voyez ça comment? Icon_minitimeMar 29 Avr - 4:38

Plop!

Je viens de tomber sur un thread interressant du forum officiel : Armes et armures destructibles
Avoir des items qui perd en qualité au fur et à mesure des batailles, ça ajouterai une belle profondeur dans l'artisanat.
Je sais pas si vous en avez déjà parlé, ou même si funcom à déjà fait le point la dessus, mais qu'en pensez vous?
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Lunarossa
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Lunarossa


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MessageSujet: Re: Un stuff destructible... vous voyez ça comment?   Un stuff destructible... vous voyez ça comment? Icon_minitimeMar 29 Avr - 5:29

Ce ne sera pas le cas dans AOC dans un premier temps, bas il y a du pour et du contre , car économiquement ca reviens très cher de réparer sans arret ton matos.
Du coup tu es obligé de farmer sans arret pour te faire de la tune.
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dohaa

dohaa


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MessageSujet: Re: Un stuff destructible... vous voyez ça comment?   Un stuff destructible... vous voyez ça comment? Icon_minitimeMar 29 Avr - 11:19

et y a un autre probleme aussi, c est le soucis d égalité entre les persos...
Un guerrier qui deja se prend de belles torgnoles a la place des copains devra etre constament entrain de farmer pour continuer a se prendre de belles torgnoles... lol on risque d'avoir du mal a trouver des tanks après Laughing
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OZgor
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OZgor


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MessageSujet: Re: Un stuff destructible... vous voyez ça comment?   Un stuff destructible... vous voyez ça comment? Icon_minitimeLun 5 Mai - 16:58

c'est vrai que les systeme de destructibilité de l'armure son souvent en rapport avec le farming a quand un systeme de déstructibilité sans farm ?
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Graal
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MessageSujet: Re: Un stuff destructible... vous voyez ça comment?   Un stuff destructible... vous voyez ça comment? Icon_minitimeVen 30 Mai - 5:08

Moi je suis plutôt pour mais avec une durabilité importante .
De plus vu que les classe de CAC sont plus exposé leurs armures pourraient bénéficier d'une plus grande solidité que celles des autres classes par exemple ( pour compenser leur grande exposition aux coups ) .
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Enol
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MessageSujet: Re: Un stuff destructible... vous voyez ça comment?   Un stuff destructible... vous voyez ça comment? Icon_minitimeVen 30 Mai - 10:41

J'espere qu'il ne mettrons pas ca en place. sur DAOC le matos etait usable mais aussi destructible, c'est a dire qu'a force de le reparer un jours il cassait ...
Et perso farmer des heures pour obtenir une object et se dire que dans 2-3 mois faudra y retourner parce que l'arme aura casser ... non merci
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MessageSujet: Re: Un stuff destructible... vous voyez ça comment?   Un stuff destructible... vous voyez ça comment? Icon_minitimeVen 30 Mai - 13:25

Graal a écrit:
Moi je suis plutôt pour mais avec une durabilité importante .

Pareil, si la durabilité et importante question de pas se taper une reparation apres chaque combat, et surtout si le cout de reparation et peu important comme ca ete dans de nombreux JDR offline.

En fait je suis pour, seulement si c'est pour rendre le jeu un peu plus realiste sans qu'il change la facon de jouer.
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Ersatz
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MessageSujet: Re: Un stuff destructible... vous voyez ça comment?   Un stuff destructible... vous voyez ça comment? Icon_minitimeVen 30 Mai - 13:36

Ce qui pourrait être interessant, ce serait que les armures puissent être réparer à moindre couts par les armuriers. Ca inciterait à nouveau à favoriser le rassemblement en guildes (je fourni de l'argent et de la force de frappe à un groupe, mais en échange j'ai une terre et mes armes/armures réparées).

Ce serait génial une petite échoppe avec des gens qui font la queue dehors pour mettre leur armement à jour en vue de la prochaine bataille ^^
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MessageSujet: Re: Un stuff destructible... vous voyez ça comment?   Un stuff destructible... vous voyez ça comment? Icon_minitime

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