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MessageSujet: Carte du Monde AOC   Carte du Monde AOC Icon_minitimeJeu 25 Oct - 14:40

une carte général d'hyboria


Carte du Monde AOC 0710250137541463229


L'âge hyborien prospérait environ 12000 ans avant notre ère. Il s'est développé en parallèle avec l'histoire de notre monde, les lieux et les dates y étant similaires du fait de la nécessité d'une technologie médiévale. D'une certaine manière, cependant cet âge est un peu différent grâce à son histoire spécifique et à l'influence de la sorcellerie sur son évolution. Les coutumes sont très diverses selon les régions de l'Age Hyborien. Les "Terres de l'Age Hyborien". Toutefois, ces nations peuvent être divisées en plusieurs "famille" qui possèdent des origines communes. Les Nations Hyboriennes, Elles résultèrent de l'invasion hyborienne qui débuta 15000 ans avant l'apparition du dénommé Conan. Ces peuples nordiques se considéraient comme une nouvelle génération dont le devoir était de purger le monde de la corruption de leurs prédécesseurs. Une part non négligeable de cette destinée manifeste dont ils pensaient être les élus persiste dans leur vision du monde. En effet, le reste de l'univers sensé graviter autour de leurs terres et ils persistent à violer constamment les frontière adjacentes à leurs nations.
L'influence Hyborienne inclut le royaume Argos, Corynthe, Némédie, Ophir et Koth.



Aquilonie

L'Aquilonie est la principale royaume Hyborien.
C'est la première puissance militaire et économique à l'ouest de la Mer Vilayet.
C'est aussi le paysage qui a vu se dérouler de nombreux exploits de Conan, tels que le classique Au-delà du Fleuve Noir.
Conan devient roi d'Aquilonie peu de temps après cette aventure et demeurera assis sur son trône pendant une bonne partie de sa vie.

Le pays est accueillant avec son climat tempéré, ses terres fertiles et ses paysages enchanteurs. Les soldats du royaume patrouillent sans cesse sur les routes et dans les campagnes pour maintenir l'ordre.
Cependant, la paix n'est pas si évidente. L'Aquilonie est constituée d'une multitude de provinces aux mains de la noblesse aquilonienne, qui voit d'un mauvais oeil le fait d'être gouvernée par un cimmérien.
Les nombreux complots affaiblissent l'autorité du roi dans les campagnes les plus éloignées. Certaines peuplades, comme les Gunders au nord, ne se considèrent même pas comme des aquiloniens.

Outre ces conflits politiques internes, le pays est également en proie à un harassement permanent des mercenaires némédiens et des pictes, ainsi qu'à de mystérieux serviteurs d'anciennes forces encore plus ténébreuses (des descendants de l'antique empire d'Acheron ?). Malgré tous ces dangers, les aquiloniens constituent un peuple noble, fier et très civilisé.


Argos

Argos est le royaume sous influence Hyborienne le plus au sud et le seul contact de l'expansion Hyborienne avec l'Océan Occidental. Entouré sur trois côtés par des pays plus puissants, les machinations politiques sont légions. Argos n'est pas défini dans la saga, bien qu'il existe un excellent et bref texte décrivant la rencontre entre la justice Argoséenne et la logique barbare dans La Reine de la Côte Noire.
Le roi d'Argos apporte son aide à Conan dans Conan the Liberator et Conan of the Isles.


Les Iles Barachéeennes

Les Iles Barachéennes abritent les pirates de l'Océan Occidental. Ces pirates sont méprisés avec la même intensité par les marins Zingarans et Argoséens. Leur loyauté ne va pas à une nation en particulier, mais à leur capitaine, à leurs îles et à eux mêmes. Conan rejoint les pirates de Barachas lorsqu'il atteint une trentaine d'années et passe quelques années à cet endroit. The Gem in the Tower et Le Bassin de l'Ile aux Géants décrivent certaines aventures de Conan en tant que pirate, mais aucune d'entre elles ne traitent des Barachas en particulier.



Les Royaumes Noirs

Les Royaumes Noirs correspondent à un groupe de nations situées au sud de la Stygie, dont le gouvernement, en constant renouvellement, est exercé par plusieurs tribus.
Kush est le royaume noir le plus au nord, s'étendant sur la côte de l'Océan Occidental, au sud de la Stygie.
Les marchands et les explorateurs hyboriens découvrirent Kush alors qu'ils voguaient vers le sud après la Stygie. Ils firent ensuite souvent (sans que cela ne soit correct) référence à tous les Royaumes Noirs sous le même nom de Kush.
Conan fait quelques incursions dans les Royaumes Noirs.
Avec l'aide de Bêlit, il pille les navires de la côte noire dans La Reine de la Côte Noire et dans Conan the Rebel où il est surnommé Amra, le Lion.
Il est le chef des féroces Bamulas dans La vallée des Femmes Perdues, bien qu'il les fuit dans Le Château de la Terreur et quitte Kush à la fin de l’aventure Le Groin dans les Ténèbres.
Conan retourne dans les royaumes noirs à la poursuite de Zaronno le noir dans Conan le Flibustier, et s'y rend à nouveau plus tard avec la guerrière Valéria dans Les Clous Rouges.
Il se dirige ensuite vers l'Est, traversant Keshan et pénètre alors dans le Punt au cours de The Ivory Goddess. De nombreuses années plus tard, Conan voyage jusqu’à l'extrémité sud du continent à la recherche de Thot-Amon dans Shadows in the Skull.



Brythunie

La Brythunie est constituée en réalité de deux pays. L'un rassemble les plaines et les forêts des territoires du centre, et l'autre est composé des plateaux arides du nord-est.
La Brythunie est habitée par les descendants des primitifs pré-hyboriens et par des réfugiés hyperboréens.
Les montagnes kézankiennes, à l'est de la Brythunie, sont occupées par les hommes des collines.
Ces tribus proviennent de la même souche que celles qui vivent en Zamorie.
La chose dans la Crypte se déroule en Brythunie du nord, mais aucun Brythunien n'apparaît dans cette nouvelle.
Le meilleur regard portant sur la culture Brythunienne se trouve dans Conan the Magnificent qui a pour décor les montagnes Kézankiennes près de la frontière Zamorienne.



Cimmérie

La Cimmérie se trouve au nord de l'Aquilonie. C'est la terre d'origine de Conan. Les plateaux cimmériens ont été occupés pendant plus de 4000 ans mais leurs habitants sont demeurés des barbares dans l'âme. La Cimmérie est le décor de Conan the Valorous, par john Maddox Roberts.

Aucune des aventures écrites par Howard ne se déroule en Cimmérie, ce qui fait que les indices et les descriptions sont éparpillés à travers la saga toute entière.



Corynthie

La Corynthie est un état hyborien s'étendant entre la Brythunie et Koth. La Corynthe faisait partie de l'ancien Achéron, tout comme la Némédie, ce royaume tombe directement sous le contrôle némédien.
La Corynthie est mentionnée dans quelques aventures de Conan, mais une seule, Conan the Fearless, se déroule réellement dans ce pays. À l’inverse de la Némédie et d'Ophir, la Corynthie ne bénéficie jamais véritablement d'une indépendance totale. Elle a toujours dû allégeance à l'une ou à l'autre des grandes puissances: Aquilonie, Némédie, Zamorie et Koth.
Le trait le plus caractéristique de la Corynthie (et l'une de oeuvres le plus importantes de l'Ouest) est la route des rois. Cette voie s'élance vers l'ouest depuis la cité d'Aghrapur sur le rivage de la mer de Vilayet, à travers Arenjun et Shadizar, le long de la Corynthie, à travers Belverus et Tarantia, et au sud à travers le Poitain jusqu'à la vallée du fleuve Khorotas et Messantia.
La route fournit un chemin de caravane ininterrompu depuis l'Océan Occidental jusqu'aux rivages de la mer Vilayet.



Darfar

Darfar est la terre de prédilection du culte de Yog, seigneur des demeures stériles. Ce culte est la pire des particularités des royaumes du Sud.
La meilleure description des cannibales de Darfar est dans Les Ombres de Zamboula où ils représentent une telle menace que les mendiants refusent de coucher dans la rue.



Ghulistan

Le Ghulistan s'étend sur les contreforts sud-ouest des montagnes Himéliennes, au nord de Kosala et à l'ouest de Vendhya.
Il est habité par des tribus de guerriers montagnards, qui lancent des raids sur les étendues nord de Vendhya pour se servir en or et en épices. Le Ghulistan est le décor de l’aventure Les Peuples du Cercle Noir où Conan apparaît comme le chef de guerre des sauvages Afghulis, kidnappe la Devi de Vendhya et combat les Noirs Prophètes de Yimsha.



Hyperborée

L'Hyperborée est l'un des deux « empire du mal » du décor hyborien; une terre mystérieuse et fouettée par les vents, dirigée par de puissants sorciers.
L'Hyperborée est évoquée dans de nombreux récits de la saga.
D'abord, Conan est capturé par les Hyperboréens dans Légion of the dead et échappe à ses geôliers au début de La Chose dans la Crypte. Plus tard, il combat contre un sorcier Hyperboréen dans Conan the Glace.
Beaucoup plus tard, Conan sauve son fils Conn des griffes Hyperboréennes dans La Sorcière des Brumes..



Hyrkania

L’Hyrkanie couvre une gigantesque plaine herbeuse qui s'étend depuis la mer de Vilayet jusqu'à Khitaî. La steppe Hyrkanienne est habitée par des cavaliers nomades, correspondant aux Mongols du Moyen-Age. Les Hyrkaniens apparaissent brièvement au travers de la saga, mais un seul récit les décrit en détail, Conan the Marauder.
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MessageSujet: Re: Carte du Monde AOC   Carte du Monde AOC Icon_minitimeJeu 25 Oct - 14:40

Iranistan

L'Iranistan est une confédération de tribus au sud de Vilayet, repoussées à présent au sud de Turan.
L'Iranistan n'est décrit que dans un seul récit de la saga: "The Flame Knife". Cette aventure raconte la brève mission effectuée par Conan au service de Kobad Shah, roi d'Iranistan.


Keshan

Keshan est l'un des royaumes noirs du nord. Il s'étend au sud de la Stygie, à l'est de Kush et de Darfar, et à l'ouest de Punt. C'est un royaume barbare, dont les quelques coutumes plus civilisées ont été implantées par ses anciens dirigeants Shémites, démis de leurs fonctions.
Keshan est décrit dans le récit "Les joyaux de Gwalhur" et dans la suite "The Ivory Goddess".



Khitaï

Khitaï est la mystèrieuse terre de l'est, foyer de sorcelleries puissantes et de mystères anciens. Khitaï est presque légendaire pour l'Hyborien moyen, bien que les peuples les plus à l'est (tels les Turaniens et les Vendhyens) entretiennent un commerce important avec les royaumes de Khitaï
Khitaï est décrit dans plusieurs récits. La première visite de Conan à Khitaï se trouve dans "la Malédiction du Monolithe". Il rencontre des hommes de Khitaï dans d'autres aventures et plus précisément dans "The flame Knife" mais il ne voyage plus aussi loin à l'est avant "the return of Conan", pour retrouver sa reine, Zénobia, prisonnière du sorcier Yah Chiang.



Kosala

Kosala est le plus grand des états satellites vendhyens, qui maintient son indépendance envers Vendhya par une alliance avec son voisin de l'ouest, l'Iranistan.
Kosala n'est jamais visité dans la saga et n'est mentionné brièvement qu'au cours de trois récits : "Les ombres de Zamboula", "the Flame Knife" et"les clous rouges".


Koth

Koth est l'un des pays les plus anciens de l'ouest, antérieur aux invasions hyboriennes. Il est gouverné par un avare despote du nom de Strabonus de Koth, dont les activités sont une menace constante pour ses voisins d'Argos, de Shem et d'Ophir. La première visite de Conan à Koth a lieu dans Conan the Mercenary, où il sert la reine Ialamis de Khauran.
Après les évènements relatés dans ce roman, Conan quitte Koth et n'y revient plus pendant quelques années jusqu'à la période du "Colosse Noir", de "Shadows in the Dark" et de Conan the Renegade. Il quitte Koth pendant un an pour rejoindre les Kozaks de la steppe turanienne, puis revient en tant que commandant de la garde royale de la reine Taramis de Khauran dans "Une sorcière viendra au monde".
Conan ne retourne pas à Koth pendant un long moment jusqu'à "la citadelle écarlate" lorsque le magicien Tsotha-Lanthi le kidnappe et le jette dans le puits en dessous de la citadelle. Peu après, dans "the Return of Conan" , Il traverse brièvement Koth pour rendre visite au Sorcier Pelias



Kush

( voir les royaumes noirs)
Kush est le royaume noir le plus au nord, s'étendant sur la côte de l'Océan Occidental, au sud de la Stygie. Les marchands et les explorateurs hyboriens découvrirent Kush alors qu'ils voguaient vers le sud après la Stygie. Ils firent ensuite souvent (sans que cela ne soit correct) référence à tous les Royaumes Noirs sous le même nom de Kush.



Meru

Meru est une terre isolée au coeur des montagnes Himéliennes. Ses origines ne sont connues que par la légende et son existence n'a été révélée au monde extérieur que récemment.
Meru apparaît uniquement dans un récit : "La cité des crânes ".



Némédie

La Némédie est le deuxième royaume des Hyboriens et le premier rival de l'Aquilonie. Alors que l'Aquilonie a toujours entretenu une tradition d'indépendance, qui a souvent mené ses provinces extérieures à la révolte, la Némédie repose sur une structure féodale visible dans tous les aspects du royaume.
Conan est un voleur en Numalie dans "le Dieu dans l'Urne", ses exploits contre la loi némédienne se terminent par son emprisonnement dans Conan the Warlord. Il quitte la Némédie pour plusieurs années lointain nord. Enfin, la Némédie envahit l'Aquilonie dans Conan le Conquérant, avec l'aide du sorcier aquilonien Xaltotun.



Nordheim

Le Nordheim est la terre de l'âge hyborien située la plus au nord. Divisé en deux régions, Asgard et Vanaheim, le Nordheim est le foyer de barbares à la peau claire qui donnèrent le départ de l'exode hyborien.
Conan rencontra d'abord les Nordheim alors qu'il était très jeune. Effectivement, vers seize ans, il avait commencé à aller au devant de l'aventure avec eux "Légion of death". Au fil des ans, Conan se joignit aux Aesirs pour se lancer dans de nouvelles aventures, tel qu'il est décrit dans Conan the Champion, Conan the Valorous, et la Fille du géant du Gel"



Ophir

Ophir est le royaume le plus florissant de l'age hyborien. Il ne possède pas la population ou la base culturelle de l'Aquilonie ou de la Némédie, mais il recèle une grande richesse, les mines d'or.
Ophir sert de décor à trois aventures : Conan the Triumphant, dans lequel Conan mène une Compagnie libre pour défendre le royaume contre un culte malveillant" Shadows in the Dark": Conan sauve le roi de Khoraja d'Ophir, et "The Star of Khorala " : Conan apporte la pierre précieuse du même nom à la reine d'Ophir.



Terres Pictes

La terre sauvage picte, ou Pictland est le dernier vestige du grand Ouest non civilisé qui demeure après l'invasion hyborienne. Cette région, qui s'étendait autrefois depuis l'Océan Occidental jusqu'aux frontières de l'ancien Achéron, est maintenant réduite à une bande inhospitalière mesurant environ le dixième de sa taille originelle. Le pays picte est le décor de quatre récits mettant en scène Conan: "Au-dela du fleuve Noir","Moon of Blood","Le trésor de Tranicos" et "Des loups après la frontière". Toutes ces aventures évoquant les étendues sauvages pictes ont la présence acquilonnienne au Westmarck pour toile de fond.



Shem

Shem est la nation centrale de l'ouest, qui fait office de zone tampon entre les nations hyboriennes, la Stygie et Turan. C'est une terre de cités-états en guerre, où les mercenaires pullulent et où l'or fait la loi.
Shem est décrite dans de nombreux récits. Bêlit était shémite et une partie du passé historique de shem est racontée dans Conan the Rebel. Il est fait plusieurs fois mention de Shem à travers la saga, mais les seuls récits s'y déroulant réellement sont "Des éperviers sur Shem" et Conan the Raider.
Certaines autres aventures se déroulent aux côtés des nomades zuagirs. Conan est le chef de cette tribu, d'abord dans "Une sorcière viendra au monde", puis dans "Larmes noires". Il revient ensuite brièvement au Zuagir dans "The Return of Conan".



Stygie

La Stygie est le second "empire malveillant" de l'ouest. Ses habitants, qui sont des descendants des Kharis, sont l'objet d'une haine profonde; leurs propres politiques font très peu pour encourager des relations amicales.
La Stygie est le foyer de Thot-Amon et de l'Anneau Noir; ses sorciers exilés ont peuplé de nombreuses aventures de Conan. Quelques récits ne décrivent que l'intérieur mystérieux de la Stygie : Conan the Rebel, Conan the Raider, Conan le Flibustier, et "Black Sphinx of Nebthu".



Turan

Turan est le nouveau royaume de l'age Hyborien; un puissant mélange de tribus des collines d'Iranistan et des nomades cavaliers hyrkaniens de l'est. La puissance de Turan est ressentie loin des ses frontières et sa politique expansionniste défie tous les royaumes de l'ouest.
Conan retourne à Turan dans Conan the Unconquered, où il combattit un culte décadent. Il rejoint l'armée turanienne pour deux années entières, la quittant au moment de Conan and the Spider-God. Pendant des deux ans, il voyage un peu partout et apprend beaucoup au sujet de l'art guerrier organisé.
Conan retorne à Turan plusieurs années plus tard à la tête d'un groupe de mercenaires; il rejoint les Kozacks qui pillent les postes avancés turaniens et il y demeure jusqu'à " Des ombres dans la clarté lunaire". Il revient rapidement à la tête du groupe Zuagirs, depuis une sorcière viendra au monde" jusqu'à "Larmes noires"; une autre fois, il mène les anneés de pillages incessants, il gagne une réputation d'homme courageux qui durera, à Turan jusqu'à la fin de ses jours...



Vendhya

Vendhya est l'Inde d'Howard, une terre de Dieux anciens parsemée de joyaux.
Les premières visites de Conan à Vendhya se déroulent dans Conan the victorious. Plus tard lorsqu'il devient chef des Afghulis, il Kidnappe la Devi de Vendhya dans "Le peuple du cercle noir".



Zamorie

La Zamorie est une terre mystérieuse, une zone tampon entre les nations hyboriennes de l'ouest et les Hyrkaniens de Turan. Sa culture s'apparente à chacune des deux nations, mais c'est aussi une culture à même tenus pour "malveillants de nature" par les Hyboriens.
La Zamorie est décrite dans plusieurs récits de la jeunesse de Conan. C'est la première nation "civilisé" que Conan découvre dans "La tour de l'éléphant". Il s'en éloigne à nouveau dans Conan and the sorcerer, mais y retourne dans Conan the invincible. Après les évènements de "la chambre des morts", Conan quitte la Zamorie pendant plus de deux ans, n'y revenant qu'après avoir fuit l'empire de Turan au début de Conan and the spider god". Il demeurera en Zamorie tout le long du "Dieu taché de sang".
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Lunarossa
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MessageSujet: Re: Carte du Monde AOC   Carte du Monde AOC Icon_minitimeJeu 25 Oct - 14:56

Mais c 'est énorme merci très belle carte Leelou powa du grand art
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waker
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MessageSujet: Re: Carte du Monde AOC   Carte du Monde AOC Icon_minitimeVen 18 Jan - 17:59

affraid mes pied supportont-il la viste de se monde. Vite faut que je m'entraine fouet

*Superbe image, j'en bave d'exitation a l'idée de parcourir se monde
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Druss
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MessageSujet: Re: Carte du Monde AOC   Carte du Monde AOC Icon_minitimeVen 18 Jan - 19:05

Magnifique carte en effet, digne d'un jdr papier, background détaillé...
Chapeau bas !
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thorvald
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MessageSujet: Re: Carte du Monde AOC   Carte du Monde AOC Icon_minitimeVen 18 Jan - 22:09

Superbe carte ,magnifique,immense,merci leelou
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ulysse
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MessageSujet: Re: Carte du Monde AOC   Carte du Monde AOC Icon_minitimeVen 18 Jan - 22:52

Mais c 'est énorme merci très belle carte Leelou
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deugs
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MessageSujet: Re: Carte du Monde AOC   Carte du Monde AOC Icon_minitimeVen 18 Jan - 22:54

Super vraiment super

je l'ai enregistre sur mon ordi je vais me l'imprimer Smile
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Torian
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MessageSujet: Re: Carte du Monde AOC   Carte du Monde AOC Icon_minitimeSam 19 Jan - 18:23

Que serions nous sans toi Leelou1976, merci. I love you
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MessageSujet: Re: Carte du Monde AOC   Carte du Monde AOC Icon_minitime

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